Unlimited Detail – Neue Art einer Engine, mit unbegrenzten Details

Wie Golem berichtet hat Unlimited Detail eine neue Art von Grafik-Engine vorgestellt mit dem ein so hoher Detailgrad erreicht wird, dass der Mensch einen höheren sowieso nicht mehr erkennen würde. Das heißt man beansprucht das Ende des Grafik-Wettrennens gewonnen und beendet zu haben und will Grafikkarten dabei gänzlich unnötig gemacht haben.

Geometrie wird dabei mit Punkten (statt etwa Polygonen) aufgebaut, die Engine ist hauptsächlich ein Suchalgorithmus, welcher die richtigen findet und anzeigen lässt.

Auf der offiziellen Webseite in der Video Sektion, wie auch im Golem Artikel, finden sich Videos mit Erklärungen und bewegte Bilder der Engine (bisher allerdings nur mit statischem Inhalt).

In 16 Monaten sollen bereits erste Spiele veröffentlicht werden.

Unlimited Detail Quick Introduction

(gepostet auch auf dooc-clan.de)